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[Android 開發]替 64 bit Android 系統開發加入助力,ARM 推出 Juno 開發平台


[Android 開發]替 64 bit Android 系統開發加入助力,ARM 推出 Juno 開發平台 簡版






[Android 開發]替 64 bit Android 系統開發加入助力,ARM 推出 Juno 開發平台

類型:
Android 開發

使用最新一代的 ARM 架構與 Linaro 開發工具支援,有助與開發者針對新架構特色最佳化與評估。

ARM 日前宣布推出了使用最新 Cortex 產品為基底的開發版,名為 Juno。

Juno 的推出將有助於開發者可以有實際的硬體,去進一步發掘新架構架構的優勢;而對於架構商來說,也有助於將新架構去推銷給其它晶元製造廠商。



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Juno 開發平台在硬體上基本上是用上 ARM 目前最先進的架構,在 Juno SoC 內使用 ARMv8 微架構的 Cortex-A57 兩顆、Cortex-A53 四顆,支援 big.Little 技術,外部儲存最高可達 8GB,頻寬 12.8GB/s;GPU 部分搭載 Mail-T624,使用 CCN-400 Bus 進行連線。另外也會提供選配的 FPGA 方便開發者進行多樣化的開發實驗。其餘部分還支援了 on-chip 功耗與溫度管理的功能。



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軟體的部分,Juno 將會支援 AOSP 與 Linaro 開發系統,對於目前想對 64-bit Android 進行開發、驗證的使用者有?相當大的便利性,配套的 Android 系統也是相當先進,核心是以 GCC 4.9 進行編譯的 Linaro Stable Kernel 3.10,未來也將提供 32-bit 與 OpenEmbedded 等不同的版本,甚至日前剛公開的 Android L 也都會在未來推出支援的規畫內。GPU API 部分支援 OpenGL-ES 3.0,未來也將支援 OPENCL 1.1。



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ARM 推出 JUNO 的另一個主要目的是提供一個真正中立的基準點,過去一些開發基本上都是基於現有的 Device 來做,在價錢上也會比 JUNO 便宜多,甚至 NVIDIA 的 JESTON K1 也只要 192 美金,但 SoC 會因為製造廠商如 Qualcomm、Samsung ,NVIDIA 的不同會有些差異,也可能會有一些各自的問題,比如說 Qualcomm 自行改造的 CPU Core、Samsung 有些半殘的 big.Little ,以及 NVIDAI 獨特 Companion Core 設計,各自的 I/O 效能、規格也會有所差異。

JUNO 開發平台的推出可以讓開發者完全的評估到 ARM 所希望最完整的架構與技術開發,以及完整的 I/O 效能與更多的開發彈性。

Source







原文站台: VR-Zone 中文版





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