神魂顛倒論壇logo

icon
首頁視覺設計應用區CorelDraw 2018 討論 → 不要批評coreldraw爛!讓我來告訴大家coreldraw的好在那裡?(之二)

雷射溶脂 | 瘦小腹 | 植髮 | 眼袋 | 玻尿酸 | 電波拉皮 | Flash | 購物車 | Flash Player 11.2 | 豐胸 |

下一主題 上一主題


不要批評coreldraw爛!讓我來告訴大家coreldraw的好在那裡?(之二)


簡版






有人說CORD不好嗎??我不覺得在新視窗檢視


http://w5800his.spaces.live.com/

http://blog.pixnet.net/w5800his


只有提高台灣人對殘障人士的認知,才能減少障礙

「同是生命 理應同等對待」───巧?





自體脂肪隆乳 | 回到頂部

簡版






我個人比較喜歡用COERLDRAW

編排好用,也可以用來設計字體(雖然其他也可以)

但是我覺得比較容易上手

我通常都是CD+PS在使用^^




瘦小腹 | 回到頂部

簡版






我個人比較喜歡用COERLDRAW

編排好用,也可以用來設計字體(雖然其他也可以)

但是我覺得比較容易上手

我通常都是CD+PS在使用^^




購物車 | 回到頂部

簡版






其實這就像左撇子 跟右撇子的問題  "習慣" 
llustrator 有對齊頁面中心的喔  





雷射溶脂 | 回到頂部

簡版






其實這就像左撇子 跟右撇子的問題  "習慣" 
llustrator 有對齊頁面中心的喔  





自體脂肪隆乳 | 回到頂部

簡版






 對齊跟分布的功能兩個其實差不多
但先撇開功能來看的話
以UI(User Interface),也就是人機介面來區分的話
個人是覺得CDR的人機介面比較人性一點
一直以來我都這樣認為
縱使我現在用AI的機會比CDR要多
但是依舊覺得AI的人機介面有些笨
當然這番話或許會得到一堆人的公幹
不過
我們來看看介面上面的改變就可以略知一二
AI在CS版之前(版本不知道有沒有記錯~哈)
沒有所謂的屬性列(AI稱為"控制")在視窗的上方
後續的版本開始加入此"控制"面板
CDR的漸層很直覺得把顏色拖拉到漸層軸線上就好
而AI還要很辛苦的再另外一個漸層面版編輯,直覺性其實沒有CDR來的直接
CDR的立體化可直接在視窗中就拖拉編輯完畢
而AI則是又開一個新的視窗來設定
CDR的透明度也是直接拖拉即可完成
而AI則必須要用遮色片來處理,為何不能再更直覺一點(怒!! 請看下去再反駁我)
以上例子都是指操作直覺性上面差異
當然有些人會覺得是使用習慣上面的問題
但在現在UI越來越受重視的情況下
各位可以看到蘋果操作介面到底有多直覺就知道了
總結來說的話
我們以一個簡單的想法來看
如果能在一個畫面一個地方就處理好的話
為何要在不同的面板不同的視窗中設定呢?

功能上來說
AI在10版之前(如果沒記錯版本的話啦)
沒有3D跟陰影功能
而CDR早在9版還是8版時就有這個功能了
而後AI才開始加入這些功能
實在令人覺得有些遜(先別急著反駁我,請繼續看下去再說)
當然以上都只是舉例給各位做參考
如有說錯煩請不令指正

看了以上似乎我是偏向CDR這一派的人事
但是講實在話
目前來說
我們再去細分操作性來說
我依舊會投CDR勝
但是如果以繪圖功能性來說
我會投AI勝
基本上CDR這幾年的版本讓我很失望(CDR迷也先別急著公幹我在新視窗檢視)
主要是CDR沒有開發新的更迷人的功能之外(在X4版本的即時預覽是有讓我感受到超級正點的啦)
對於舊的功能也沒有做的比AI要來的好(我所謂的好壞差異在於顯現的效果優劣)
我以AI的3D來說的話,不管是材質跟色彩上面的處理
我覺得AI比CDR在這方面做得要再好一些
整合性上面Adobe一整個系列的軟體整合性比起Corel要好的多
當然後面Corel有急起直追的併購友立的系列產品線~
但是整個似乎太慢了點吧~囧~
目前看到AI的"效果"功能比起CDR的濾鏡有過之而無不及的感覺
而CDR在這方面一直裹足不前讓我一整個很無力
當然以上的感覺都只是為著一個優良軟體著想下的感觸與想法
不是純粹的批評而已
或許我們還是回到 CorelDRAW & Illustrator的評論這篇文章中的分析來看比較能接受兩套軟體所謂的優缺點問題吧
以上就我曾經接觸過的使用者來說,曾經用過AI的人後面在學習CDR的時候
幾乎有90%會覺得CDR的操作好簡單好直覺
而AI就稍微麻煩了一點
所以CDR很多人覺得好是因為它的UI做的好,操作變得簡單的多
而AI的UI我覺得還有待努力
畢竟一套不容易上手的軟體
不會有人喜歡的
而AI這種不夠直覺的UI為啥還是很多人用
因為很多人都被習慣給約束了
無法改變只好適應是目前資訊軟體時代的一種鄉愿
哀~廢話打了很多
大家看看參考就好
以上是個人針對軟體之間差異性以及個人感想~外加UI的分析
有其他想法的人可以提出看看有沒有不同的想法喔~在新視窗檢視




瘦小腹 | 回到頂部
Icon
========= 我的Blog =========

http://Amos-lee.blogspot.com

http://ms-labs.blogspot.com

簡版






 對齊跟分布的功能兩個其實差不多
但先撇開功能來看的話
以UI(User Interface),也就是人機介面來區分的話
個人是覺得CDR的人機介面比較人性一點
一直以來我都這樣認為
縱使我現在用AI的機會比CDR要多
但是依舊覺得AI的人機介面有些笨
當然這番話或許會得到一堆人的公幹
不過
我們來看看介面上面的改變就可以略知一二
AI在CS版之前(版本不知道有沒有記錯~哈)
沒有所謂的屬性列(AI稱為"控制")在視窗的上方
後續的版本開始加入此"控制"面板
CDR的漸層很直覺得把顏色拖拉到漸層軸線上就好
而AI還要很辛苦的再另外一個漸層面版編輯,直覺性其實沒有CDR來的直接
CDR的立體化可直接在視窗中就拖拉編輯完畢
而AI則是又開一個新的視窗來設定
CDR的透明度也是直接拖拉即可完成
而AI則必須要用遮色片來處理,為何不能再更直覺一點(怒!! 請看下去再反駁我)
以上例子都是指操作直覺性上面差異
當然有些人會覺得是使用習慣上面的問題
但在現在UI越來越受重視的情況下
各位可以看到蘋果操作介面到底有多直覺就知道了
總結來說的話
我們以一個簡單的想法來看
如果能在一個畫面一個地方就處理好的話
為何要在不同的面板不同的視窗中設定呢?

功能上來說
AI在10版之前(如果沒記錯版本的話啦)
沒有3D跟陰影功能
而CDR早在9版還是8版時就有這個功能了
而後AI才開始加入這些功能
實在令人覺得有些遜(先別急著反駁我,請繼續看下去再說)
當然以上都只是舉例給各位做參考
如有說錯煩請不令指正

看了以上似乎我是偏向CDR這一派的人事
但是講實在話
目前來說
我們再去細分操作性來說
我依舊會投CDR勝
但是如果以繪圖功能性來說
我會投AI勝
基本上CDR這幾年的版本讓我很失望(CDR迷也先別急著公幹我在新視窗檢視)
主要是CDR沒有開發新的更迷人的功能之外(在X4版本的即時預覽是有讓我感受到超級正點的啦)
對於舊的功能也沒有做的比AI要來的好(我所謂的好壞差異在於顯現的效果優劣)
我以AI的3D來說的話,不管是材質跟色彩上面的處理
我覺得AI比CDR在這方面做得要再好一些
整合性上面Adobe一整個系列的軟體整合性比起Corel要好的多
當然後面Corel有急起直追的併購友立的系列產品線~
但是整個似乎太慢了點吧~囧~
目前看到AI的"效果"功能比起CDR的濾鏡有過之而無不及的感覺
而CDR在這方面一直裹足不前讓我一整個很無力
當然以上的感覺都只是為著一個優良軟體著想下的感觸與想法
不是純粹的批評而已
或許我們還是回到 CorelDRAW & Illustrator的評論這篇文章中的分析來看比較能接受兩套軟體所謂的優缺點問題吧
以上就我曾經接觸過的使用者來說,曾經用過AI的人後面在學習CDR的時候
幾乎有90%會覺得CDR的操作好簡單好直覺
而AI就稍微麻煩了一點
所以CDR很多人覺得好是因為它的UI做的好,操作變得簡單的多
而AI的UI我覺得還有待努力
畢竟一套不容易上手的軟體
不會有人喜歡的
而AI這種不夠直覺的UI為啥還是很多人用
因為很多人都被習慣給約束了
無法改變只好適應是目前資訊軟體時代的一種鄉愿
哀~廢話打了很多
大家看看參考就好
以上是個人針對軟體之間差異性以及個人感想~外加UI的分析
有其他想法的人可以提出看看有沒有不同的想法喔~在新視窗檢視




自體脂肪隆乳 | 回到頂部
Icon
========= 我的Blog =========

http://Amos-lee.blogspot.com

http://ms-labs.blogspot.com

簡版






這兩個軟體的個自擁護者
自早已來就討論的很普遍了
不過誰好誰壞真的沒有一個確定性的拉
就像10樓的大大說的一樣
我也來舉個例子-----
自排車和手排車
一個平路跑的順跑得快
一個上山下海絕對沒問題
一個輕鬆
一個爆發猛

雖然軟體都大同小異
但還是有自家特殊的地方....性能不大同
各有優缺點
不過像大家這樣討論也不錯
可以讓更多人知道
好~~~到底在哪裡
也許可以發現更多前所未有的發現
大家一起來討論唷~~
其實兩個軟體都學會比較好
互相應用...一定可以玩出更多邊界外的東西





雷射溶脂 | 回到頂部

簡版






這兩個軟體的個自擁護者
自早已來就討論的很普遍了
不過誰好誰壞真的沒有一個確定性的拉
就像10樓的大大說的一樣
我也來舉個例子-----
自排車和手排車
一個平路跑的順跑得快
一個上山下海絕對沒問題
一個輕鬆
一個爆發猛

雖然軟體都大同小異
但還是有自家特殊的地方....性能不大同
各有優缺點
不過像大家這樣討論也不錯
可以讓更多人知道
好~~~到底在哪裡
也許可以發現更多前所未有的發現
大家一起來討論唷~~
其實兩個軟體都學會比較好
互相應用...一定可以玩出更多邊界外的東西





購物車 | 回到頂部

簡版






最底層的物件

 





購物車 | 回到頂部
下一主題 上一主題
總數 30 上一頁 1 2 3